说起横版动作Roguelike游戏,地牢求生系列游戏绝对是当之无愧的经典,而今小编为大家带来的是地牢求生2官方版,这是一款奇幻的地牢征服策略RPG手机游戏,同时也是《地牢求生》系列第二部作品,相比起之前系列,本作提供6类Roguelike地图构建方式,共计超过200个独立地图,辅以海量的随机性战斗及剧情内容,最大程度满足Roguelike玩家的胃口。并且游戏采用暗黑精致的欧美的动画风格给玩家提供最优质的游戏体验。同时在地牢求生2官方版中玩家将将扮演一个城主,在欧拉大陆上,带领冒险者展开一场超硬核的Roguelike冒险,游戏剧情十分丰富,场景广阔,玩法多样,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等给玩家带来不一样的游戏体验。除此之外,在游戏中每位冒险者都掌握了几十种技能,玩家需要合理的搭配,技能要在合适的情况下放会有非常好的效果,你也可以用随机装备和套装来赋予英雄额外的能力,才可以在冒险迷宫中走到最远,感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试看吧!
1、可以通过培养训练方式去提升角色的战斗力,并搭配各种道具使用。
2、多个不同的职业角色任选,不同职业会有不同属性及设立。
3、融入地牢、收集、刷怪、冒险等多元素的RPG游戏。
4、随机出现的boss和怪物,给你更多未知挑战和刺激快感。
1、地牢内部采用了经典的房间构造,从一个房间到另一个房间都可以触发战斗。
2、各路豪杰逐步加入到这场对决之中,来自王国八个不同行省的英雄都将可能成为伙伴。
3、天天下地牢只为成功寻宝,只有击败守卫者才能有机会获得这些宝物。
1、升级:通过完成主线和探索关卡获得英雄经验,同时怪物会掉落经验书,在主城使用经验书也能提高英雄等级。等级影响英雄基础属性及装备穿戴等级。英雄等级不能超过领主等级。
2、升星:通过指定途径获得英雄碎片,在酒馆接取其升星任务并完成相应事件,回到主城即可消耗金币(高星还会消耗职业徽记)完成升星。星级影响英雄的主动技能等级上限、被动技能等级以及升级属性成长率。
3、技能强化:使用金币提升英雄主动技能的等级,技能等级影响技能伤害系数及技能强度。
4、装备:通过穿戴高品质装备、激活套装效果、搭配特殊词条,针对性补强英雄能力。
5、获得特质:英雄可以通过很多途径获得一些效果不同的特质,强化英雄的战斗、探索、续航等方面能力。
1、龙语者,地牢世界当中,团体输出伤害最高的英雄,没有之一。因为独有的高爆发团体伤害,成为了玩家们必不可少的稀有型英雄。
2、恶魔猎手,单体伤害高的英雄之一。在他的标记面前,任何的闪避都成了笑话,从容的死在了他的毒箭之下。
3、圣骑骑士,能抗能输出的英雄。作为正义的化身,一杆大锤,不仅可以制裁敌人,还能恢复己方。
4、炼金术士,他的药不仅可以杀人,还可以治病。再高的护甲,在中毒状态下,都被无视了。
5、预言者,地牢世界中最稀少的职业英雄,没有之一。除了治疗,我还能预判你的死期,救不救,看心情咯!
6、长枪护卫,只要在前排,便可360度全方位保护。绝对的坦克,没有人比他更懂得如何保护队友。
7、牧师,地牢中的救世主,加血、解控,信手拈来,可惜不会复活,有点叹息。
8、火器专家,集单体输出和团体输出于一体的英雄,普通难度图里的刷图高手。没有一发子弹不能搞定的,如果有,那再来一炮。
9、刺客,单体输出较高的英雄。虽然冷门,但并妨碍他在地牢中的一席位置,更不妨碍,萌新对他的青睐。
OK,英雄介绍完,说几个知识点,注意记笔记。生命诚可贵,不可儿戏喔!
①龙女在嗜血状态下输出,根本不用怕反伤怪(前提是你的死亡抗性没降低);
②好好利用出血和中毒技能,因为龙女的“撕裂伤口”和炼金的“毒性爆发”、恶魔猎手的“淬毒箭矢”技能,都能够叠加(最高4次),持续造成高伤害。
③碰到高伤害的敌人,护卫千万别开“守护”技能,容易被秒杀,因为“守护”一开,将承受全部的伤害,有可能挡不住。
④圣骑的“圣光涌动”,在遇到治疗技能(比如:炼金的“炼金术治疗”、牧师的“圣光治疗”和“神圣赞歌”、预言的“生命绽放”、龙女的“嗜血”状态下的攻击)都会有治疗加层。
⑤在打石肤敌人的时候,有一招很实用,就是先把对方的石肤怪晕眩,然后先把伤害高的后排秒到,在慢慢磨死石肤怪。护卫的“盾牌猛击”和炼金的“催眠瓦斯”都是晕眩控制,好好利用,搞事情。
⑥预言的“尸爆”是打拥有“双子”特性敌人的好技能,也是清怪的好技能。在怪丝血的状态下释放,以便于2回合内杀死该敌人,对周围敌人造成爆炸伤害。
⑦针对高闪避的敌人,可以用猎手的“标记目标”技能。
好,说完这些,我们进入游戏,开启我们的旅途——地牢篇章。
图纸在探索、挑战、监狱中均会产出,紫色品质及以上的装备就需要打造了。
打造装备会消耗一些锻造材料,锻造材料可通过杂货铺、黑市、工程商店、探索关卡获得,也可用钻石一键补齐。
每次打造需要选择1名英雄进行监督,期间英雄不能出征。
打造所需的时间随装备品质和装备等级提升而逐渐加长,打造材料的数量、品质同理。监督英雄持有的部分特质将影响打造时长和打造效果。
雷电系列
比较好的推荐是
或者斯坦特-盖亚-布莱克-尤莱达
进入对战后巨像buf就算交换位置也还在,交换位置5费随便用,所有根据需求盖亚和斯坦特可以交换位置让布莱克加攻击。
也可以尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克
主力雷电巨像的那个雷电伤害可以被尤莱达技能雷电增伤,加上布莱克群体的那个伤害加深。不知道大招再二号位放有没有巨像的加成,没试过可以弄弄看。原本3000伤害可以翻倍群体6000以上。巨像等级越高伤害越高可以作为备用杀招。
这游戏无所谓坦克不坦克反正没有奶极致输出就好了
基本上不超过8回合就结束了,超过你基本上打不过,没有回血,战斗结束你消耗不起的
血量防御靠装备的所有尤莱达或者法师前排没毛病。
没有盖亚替代品是史蒂夫
按照上面占位
巨像是卡斯特就是雷加成的
雷电伤害,尤莱达上被动buf有三技能增伤更好可以一回合放网子,或者一回合普攻挂buf,队友每次雷电伤害会出发一次,群攻单体都很好用,二回合挂增伤,三回合可以网子群体挂雷电增伤40%以上。
斯坦特搭配布莱克,布莱克主要用来增伤,固定给斯坦特,斯坦特单体大招伤害爆表,布莱克大招也可以挂全伤害增伤
尤莱达网子挂被群体动,斯坦特二技能雷电伤害挂破甲布莱克增伤三回合,盖亚二技能随意。
不容易被克制,有大量斯坦特提供冲击伤害和大量雷电伤害尤莱达被动还有增伤,和盖亚-史蒂夫-斯坦特提供。
史蒂夫代替盖亚也可以,毕竟很好获得和升星。
有单体控制破甲群体控制群体增伤,群攻单攻都比较齐全。
就是盖亚先阶段需要rmb,后面不知道出不出要么要很长时间。斯坦特商店300k金币获得,史蒂夫和雷电巨像15级-20级打到诺亚机械城第二个就可以解锁了。
巨象50%以上雷电增伤,尤莱亚有群攻群雷电增伤50%以上,布莱克也有群体增伤,单体眩晕,单体增加攻击。斯坦特大招配合被动单体是比盖亚伤害高的,布莱克辅助斯坦特不用辅助盖亚,斯坦特提供高额冲击伤害,他也有雷电技能。
两种伤害不怕被属性克制,伤害减少90%基本上单一属性队伍很难适应大部分地图。
1、震撼的游戏画面,超强的游戏特效。
2、全新的故事情节,还有很多不错的游戏内容等你来体验。
3、经典的游戏内容,全新的人物与战斗画面,给你不一样的乐趣。
v1.1.13.1版本
修复:地牢进行中被强制回城的
BUG优化:指南针效果,可显示隐藏门位置
修复:看完视频后奖励未生效的
BUG修复:共生体被动技能异常
v1.1.12.1版本
1、新增:装备回收站功能,可回购5小时内售出的装备
2、调整:怪物的自爆技能都增加1回合CD
3、修复:一些技能的描述问题
4、优化:为隐藏层增加未开宝箱提示
v1.1.10.3版本
新增:
1、装备回收站功能,可回购5小时内售出的装备调整 怪物的自爆技能都增加1回合CD修复 一些技能的描述问题优化 团灭买活机制,如果在小于1回合内发生第二次团灭,买活的时候将额外为英雄添加"无敌"。
优化:
1、弗雷的技能:天神下凡,优先驱散眩晕、缴械等Debuff优化 特质:管家,在治疗特质时,将返还部分消耗的英雄碎片或钻石。
调整:
1、白银之力,CD时间从5回合变为6回合。
2、修复复活后无敌超过2回合的BUG调整。
3、灵魂石,可以在任意战斗前使用,为队伍添加祝福。
4、调整略微稍弱威尔逊毒性伤害的加成效果。
5、加强套装:不设防、背水一战、坚韧铠甲、反制调整 怪物被动:薄葬,可以被驱散。
v1.1.9.2版本
【新增】
非职业专属套装(传说级)的投放修复 特质良好吸收、技师出发后,下层后药水消失的
【BUG修复】
一些情况下不能正常领取广告奖励的BUG调整 怪物被动:刺猬,反弹伤害从30%下降到25%
【修复】
埃德蒙升星任务:无尽的追捕 不能正确触发的问题
套装:雷霆化身的效果
传家宝在洗练时属性显示异常修复 在地牢中扩展背包容量的异常
【调整】
特质:偷窃癖 不再作用于黑市商店或工程上的购买的装备
削弱监狱部分头目的强度(71层深渊魔眼,75层操心魔)
被动:防御记忆,盾效持续回合数下调至2回合,盾值略微上调
v1.1.9.1版本
新功能: 保存行囊配置
优化:一些安卓机型的战斗卡顿问题
修复:行囊调整道具导致的崩溃
调整:"封印"效果可以导致"不可侵犯"效果失效,封印打击成功概率下调为50%
调整:始祖怪有70%概率抵抗"封印"效果
调整:增强"扭曲魔石"对幻象(复制人)的效果
调整:在周常活动商店中,投放弗雷和米提雅碎片
v1.1.6.3版本
修复背包问题
v1.1.6.1版本
新增:背包筛选功能、临时背包【一键出售】
功能优化:全面加强非职业专属套装重新设计套装:断筋、意志打击(更名:念力风暴)、献身、反制、有难同当
修复:传家宝词条的属性异常修复 战斗词条(伺机待发等)不能多个英雄同时触发的BUG
修复:地牢中不能正常刷新传送符文的BUG
修复:地牢中时空符文导致的事件异常
修复:黑市商店 折扣计算不正确的问题
修复:奇格、夏洛特援护未能正确减免伤害的BUG
v1.1.5.1版本
修复:共生体携带双子被动的问题。
修复:幸存者等特质,在英雄禁言状态下未生效的BUG。
修复:敏锐感知等特质获取概率不正确的BUG。
修复:竞技场特质不能正常生效的BUG。
修复:监狱结算后,无法使用"再来一次"的BUG。
修复:悬赏任务奖励展示不准确的问题。
修复:地牢中监狱钥匙发放错误的BUG。
调整:略微上调电网II的强度。
调整:下调怪物被动:龙心的回血量至(8%)。
优化:尤莱达自动战斗AI。
v1.1.4.1版本
修复:埃德蒙反弹伤害BUG,反弹伤害基数改为护甲减免前的伤害。
修复:疾行在某些情况下未能生效的BUG。修复:单人挑战事件后,无法补给的BUG。
修复:还原地牢后,英雄情绪值在地牢中的不正确显示。
修复:装备词条: 技能等级+5 。
优化:添加UI提示:升星任务对碎片和领主等级的要求。
优化:下调安纳吉5星任务的领主等级要求至 89级。
调整:适度下调高等级装备(130级+)的锻造价格、购买价格、售卖价格。
调整:隐藏层中,禁止使用时空符文。
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